Заседание клуба «Игры для ума» на тему «Лила: Древний путь самопознания» в рамках дня библиотеки

Уважаемые читатели!

В рамках Дня библиотеки, приуроченного к Всемирному дню науки, прошло заседание клуба «Игры для ума». Сегодня его участники ознакомились с правилами индийской игры «Лила», а потом сыграли в нее. Расскажем немного о об этой игре, которая переполнена символическими и философскими символами, что позволяет с ее помощью осмыслять свою текущую жизненную ситуацию, то есть заниматься саморефлексией.

Игровое поле «Лилы»

Лила — индийская настольная игра, дата её появления неизвестна, впервые описана Харишем Джохари в 1980 году в его книге. Игра основана на философском понятии лила, является инструментом наблюдения за закономерностями случайных событий в жизни.

Изначальное название этой игры — Джняна-чаупада (джняна — знание, мудрость, чаупада — игра в кости; таким образом, название можно перевести как «Игра Знания»). По словам создателя современного варианта игры, Лила была создана святыми провидцами прошлого как ключ к внутренним состояниям и для изучения принципов Дхармы, которую обычно называют «индуизмом». Семьдесят две клетки игральной доски со всеми связывающими их стрелами и змеями, которые представляют семьдесят два основных плана бытия, открывают перед нами знания, заключенные в Ведах, Шрути, Смрити и Пуранах. Играть в эту игру — значит соприкасаться с божественной мудростью, которая содержится в учениях йоги, веданты и санкхьи, составляющих плоть и кровь индуистской традиции. В ходе игры вы автоматически передвигаетесь по полям игральной доски, каждое из которых имеет определенное название, отражающее одно из внутренних состояний, или планов бытия. Попадая на то или иное поле, игрок начинает обдумывать идеи и концепции, связанные с названием данного поля, до тех пор, пока снова не придет его очередь бросить кость, чтобы перейти к следующему состоянию. В результате через несколько минут в игру вовлекаются ум, интеллект и эго (чувство «я») игрока.

Создатели игры видели в ней прежде всего инструмент, развивающий понимание взаимоотношений индивидуального «я» с Абсолютным «Я». Прохождение через игру с сохранением этой позиции помогает игроку освободиться от иллюзии, крепко опутавшей его личность, и увидеть свою жизнь как отражение макрокосма. Число, выпавшее на игральной кости, определяется не отождествлениями игрока, а взаимодействием космических сил, которые, в свою очередь, определяют развитие жизненной игры человека. И целью игры является освобождение сознания человека от оков материального мира и воссоединение его с Космическим Сознанием.

(Информация о игре «Лила» взята на сайте «Википедии»)

Заседание клуба закончилось обсуждением полученных в игре результатов. Все участники клуба отметили прекрасную организацию и оставили положительные отзывы о деятельности клуба, отметив тематическое разнообразие заседаний. Взяли книги на абонементе библиотеки для игры дома.

Ответственный: Берестнев А.В.